: Türkçe Yama
: www.oyunyama.all-up.com
: 1
RED ALERT 2
Hepinize saygılarımı sunuyorum sevgili oyun severler.Elimden geldiğince ve vizeler izin verdiği sürece sizin için yazı yazmaya gayret ediyorum.Bu iş kesinlikle sıkıcı değil fakat gönül isterdi ki vaktimiz daha bol olsun ve size daha çok vaktimizi ayırabilelim.Ama ne yazık ki kazın ayağı öyle değil.Hocalarımız sağolsunlar ellerinden geldiğince sıkboğaz etmeye gayret gösteriyorlar sağolsunlar varolsunlar.Her neyse bu seferki oyunum bir RTS (Real Time Strateji) klasiği olan C&C (Command & Conquer) serisinden Red Alert 2.
Size kısaca (yalnız bu kısacanın üstüne vurgu yapıyorum dikkatinizi çekerim.) C&C tarihinden bahsetmek istiyorum.Yıllar öncesi millet turn-based stratejilerle durup düşünerek savaş oyunları oynarken (ki bu turn-based stratejileri aşağılamak için değildir ki bu mümkün değil ben bir Heroes III manyağıyım.) Westwood firması Dune2 isimli oyunu piyasaya sürdü.
Frank Herbert’in klasiği olan Dune romanındaki sapsarı çöller dünyası olan Dune’da geçen bu oyun bu gezegendeki evrenin en değerli maddesi olan Melange’ın peşinde olan 3 ırkın savaşını anlatıyordu.Ama oyun evreni için bu oyunun klasik olma sebebi ilk RTS olmasıdır.Yani artık bir şey yapıp end turn diyerek karşı tarafın işini bitirmesini beklemek zorunda kalmıyorduk.Herşey aynı anda başlayıp aynı anda bitiyordu.Yani bu sadece iyi düşünmenin değil hızlı ve iyi düşünmenin gerektirdiği bir oyun türü doğurdu.Bunu birçok örneği takip etti ama içlerinde sadece frp destekli olduğu ve altyapısı sağlam olduğu için Warcraft ayakta kaldı.Bu iki oyundan hangisinin iyi olduğu hala tartışma konusudur.Ancak henüz bu tartışma sıcakken Westwood firması tüm zamanların en iyi rtslerinden biri olan C&C’yi ortaya çıkararak herkesi uzun bir süre susturmuştur.(Starcraft’a kadar ama ben hala bir C&C faniyim.) Oyunun diğer oyunlardan üstünlükleri neydi.Bir kere gayet güzel grafikleri vardı.Zamanına göre tabi.Oyun arası demolar çok iyiydi ve insanı havaya sokuyordu.Oyunun her iki tarafı da sağlam temeller üzerine oturmuştu ve iki tarafı da oynamak gayet gaza getiriciydi.(komik gelebilir ama buradaki Nod ve Gdi olayı hala bana eskiden TRT1’de oynayan bir çizgifilmdeki G.I Joe ve Kobra terörist gruplarını andırır ehue).Ayrıca oyunda ünite dengesi çok iyi sağlanmıştı.Askerler diğer oyunlardaki gibi harcanabilir elemanlar değildi.Birkaç asker bir tankı alaşağı edebiliyordu.Bu da insanları daha iyi savaş taktikleri geliştimeye zorluyordu.Oyunun özü dünya yüzeyinde ortaya çıkan Tiberium adlı maddeyi ele geçirme üstüneydi.Oyun çok tutuldu ve bundan kısa bir süre sonra C&C covert operations isimli gayet kazık expansion pack ve daha sonra da konusu ve oynanabilirliğiyle yine bir C&C klasiği olan Red Alert çıktı.Oyunun konusu Albert Einstein’ın yaptığı Cronosphere isimli aygıtla zaman içinde yaptığı yolculuk sonucu Adolf Hitler’i zamandan silmesiyle Kominist Rusyanın önünde ilerlemesine engel olacak bir Almanya kalmaması ve Rusya’nın dünyayı istila etmeye başlamasıydı.Oyunu klasik yapan nedenler neydi ? 1-Oyunun mükemmel giriş introsu. 2-Süper gaza getirici ara movieler. 3-Tanya 4-Hell March 5-Üs dağıtıcı Mig’ler 6-Deniz savaşı.
Bunlar sayesinde oyun uzun süreler bizi başına bağladı.Bunların üzerinden uzun zaman geçti birçok oyun çıktı.Bazıları insanı gıcık edecek kadar kötüydü.(C&C:Tiberian Sun gibi.Oyunu resmen kusarak bitirdim ara movieler bile bu rezil oyunu çekilir kılmıyordu gerçekten.)
Bir de baktık ki Westwood firması bize eski dostumuz Red Alert’in yeni versiyonuyla baş başa bırakmış.Bakalım iyi mi yapmış kötü mü?
ilk oyunumuz müttefik kuvvetlerin zaferi ile sonuçlanmış Stalin ölmüştür.Müttefik kuvvetler onun yerine komünist partinin lideri Alexander Romanov’u getirmişlerdir.Başlarda bir kuzu edasıyla barış elçisi görevi gören Romanov kısa sürede gerçek yüzünü gösterir.Vaktinin büyük kısmını aldıkları yenilginin intikamını daha acı bir şekilde çıkarmak için teknoloji geliştirmeye ve insanların beyinlerini
kontrol etmeye yönelik olan deneylere harcamıştır.Hazır olduğunu düşündüğü anda da bütün kuvvetleriyle Amerika’ya saldırıya geçmiştir..Açıkçası konubiraz traş ama giriş intromuz güzel.Açıkçası oyun içindeki bütün ara movieler inanılmaz kalitede ve moda sokucu.Oyun içindeki hatunlar da insanın içini açıyor.
ALLIED FORCES (MÜTTEFİK KUVVETLERİ)
Müttefik kuvvetlerin oyun boyunca esas amacı sağlam bir savunma kurup önce düşmanı durdurmak ; daha sonra da düzenli bir ordu ile bitirici vuruş yapmak.Oyunumuzda diğer oyunlarda olmayıp yeni eklenmiş özellikler olarak bazı birimlerin yere sabitlenebilmesi ve bu sayede ekstra özellikler kazanabilmeleri.Dışarıdaki binalardan birkaçının ele geçirilince size ekstra özellik katması ve isterseniz elinizdeki askerleri dışardaki sivil binalara sokup orayı geçilmesi zor bir yer hale getirmeniz sayılabilir.
BİNALAR
Construction Yard: Diğer bütün binaların yapımından sorumlu olan binadır.Bu olmadan siz bir hiçsiniz
Power Plant: Üssünüze sağlanacak olan enerji power plantlarden gelir.Binanlarınızın bir çoğu bu enerji olmazsa etkisiz hale gelir.
Ore Rafinery: Para akışını sağlayan oreların toplandığı yerdir.Para kazanmanın yolu Ore toplamaktan geçtiğine ve bu oyunda herşey para olduğuna göre başka şansınız yok.
Barracks: Bütün piyade birimleri buradan üretilir.
War Factory: Yaratacağınız bütün taşıtlar war factoryden çıkar.
Naval Shipyard: Denüz üstünde giden bütün ünitelerinizi burası üretir.
Air Force Command Headquarters: Hem radar vazifesi görür hem de uçaklarınıza üs görevi yapar.Bunlar olmadan Harrier üretmezsiniz.
Service Depot: Araçlarınızı burda tamir edebilirsiniz ayrıca içine terror drone girmiş bir birimi ancak bu şekilde kurtarabilirsiniz.
Battle Lab: Teknolojik olarak gelimiş ünitelerinizi ancak bu binayı yaptıktan sonra üretebilirsiniz.
Ore Purifier: Üsse getirilen ore’u daha iyi arıtarak daha çok kredi kazanmanızı sağlar.
Spy Satellite Uplink: Bütün haritayı açar.
Fortress Walls: Üssünüzü çevreleyip düşmanı kısa süre engelleyebilirsiniz.Bana sorarsanız hiç işim olmaz.
Pill Box: Üssünüze yaklaşan piyade birimlerini engellemek için bire bir.
Prism Tower: Allied teknolojisinin en son ürünü olan bu alet.Üs savunması için mükemmel bir birimdir.Birleştirilmiş ışın demetlerini düşmanın üstüne yollama tekniğini kullanır.Yanyana iyi bir düzen içinde yerleştirimiş Prism Towerlarla dolu bir üsse girmek çok zordur.
Patriot Missile System:Kesinlikle her üste bol sayıda bulunması gereken bir sistem.Sovyetlerin ölmek bilmez Kirov Airshiplerini ve Dreadnougtlardan gelen ölümcül roketleri ancak bunlar sayesinde durdurabilirsiniz.
Chronosphere: Bu alet online haline geçince belli bir alan içindeki taşıtları istediğiniz yere ışınlayabilirsiniz.Bu sadece sizin taşıtlarınız için değil düşman taşıtları için de geçerlidir.
Weather Control Device: Haritanın herhangi bir yerinde bir yıldırım fırtınası yaratırsınız ve o alandaki bütün taşıt ve ünitelere zarar verir.
: www.oyunyama.all-up.com
: 1
Oyun Görüntüleri
RED ALERT 2
Hepinize saygılarımı sunuyorum sevgili oyun severler.Elimden geldiğince ve vizeler izin verdiği sürece sizin için yazı yazmaya gayret ediyorum.Bu iş kesinlikle sıkıcı değil fakat gönül isterdi ki vaktimiz daha bol olsun ve size daha çok vaktimizi ayırabilelim.Ama ne yazık ki kazın ayağı öyle değil.Hocalarımız sağolsunlar ellerinden geldiğince sıkboğaz etmeye gayret gösteriyorlar sağolsunlar varolsunlar.Her neyse bu seferki oyunum bir RTS (Real Time Strateji) klasiği olan C&C (Command & Conquer) serisinden Red Alert 2.
Size kısaca (yalnız bu kısacanın üstüne vurgu yapıyorum dikkatinizi çekerim.) C&C tarihinden bahsetmek istiyorum.Yıllar öncesi millet turn-based stratejilerle durup düşünerek savaş oyunları oynarken (ki bu turn-based stratejileri aşağılamak için değildir ki bu mümkün değil ben bir Heroes III manyağıyım.) Westwood firması Dune2 isimli oyunu piyasaya sürdü.
Frank Herbert’in klasiği olan Dune romanındaki sapsarı çöller dünyası olan Dune’da geçen bu oyun bu gezegendeki evrenin en değerli maddesi olan Melange’ın peşinde olan 3 ırkın savaşını anlatıyordu.Ama oyun evreni için bu oyunun klasik olma sebebi ilk RTS olmasıdır.Yani artık bir şey yapıp end turn diyerek karşı tarafın işini bitirmesini beklemek zorunda kalmıyorduk.Herşey aynı anda başlayıp aynı anda bitiyordu.Yani bu sadece iyi düşünmenin değil hızlı ve iyi düşünmenin gerektirdiği bir oyun türü doğurdu.Bunu birçok örneği takip etti ama içlerinde sadece frp destekli olduğu ve altyapısı sağlam olduğu için Warcraft ayakta kaldı.Bu iki oyundan hangisinin iyi olduğu hala tartışma konusudur.Ancak henüz bu tartışma sıcakken Westwood firması tüm zamanların en iyi rtslerinden biri olan C&C’yi ortaya çıkararak herkesi uzun bir süre susturmuştur.(Starcraft’a kadar ama ben hala bir C&C faniyim.) Oyunun diğer oyunlardan üstünlükleri neydi.Bir kere gayet güzel grafikleri vardı.Zamanına göre tabi.Oyun arası demolar çok iyiydi ve insanı havaya sokuyordu.Oyunun her iki tarafı da sağlam temeller üzerine oturmuştu ve iki tarafı da oynamak gayet gaza getiriciydi.(komik gelebilir ama buradaki Nod ve Gdi olayı hala bana eskiden TRT1’de oynayan bir çizgifilmdeki G.I Joe ve Kobra terörist gruplarını andırır ehue).Ayrıca oyunda ünite dengesi çok iyi sağlanmıştı.Askerler diğer oyunlardaki gibi harcanabilir elemanlar değildi.Birkaç asker bir tankı alaşağı edebiliyordu.Bu da insanları daha iyi savaş taktikleri geliştimeye zorluyordu.Oyunun özü dünya yüzeyinde ortaya çıkan Tiberium adlı maddeyi ele geçirme üstüneydi.Oyun çok tutuldu ve bundan kısa bir süre sonra C&C covert operations isimli gayet kazık expansion pack ve daha sonra da konusu ve oynanabilirliğiyle yine bir C&C klasiği olan Red Alert çıktı.Oyunun konusu Albert Einstein’ın yaptığı Cronosphere isimli aygıtla zaman içinde yaptığı yolculuk sonucu Adolf Hitler’i zamandan silmesiyle Kominist Rusyanın önünde ilerlemesine engel olacak bir Almanya kalmaması ve Rusya’nın dünyayı istila etmeye başlamasıydı.Oyunu klasik yapan nedenler neydi ? 1-Oyunun mükemmel giriş introsu. 2-Süper gaza getirici ara movieler. 3-Tanya 4-Hell March 5-Üs dağıtıcı Mig’ler 6-Deniz savaşı.
Bunlar sayesinde oyun uzun süreler bizi başına bağladı.Bunların üzerinden uzun zaman geçti birçok oyun çıktı.Bazıları insanı gıcık edecek kadar kötüydü.(C&C:Tiberian Sun gibi.Oyunu resmen kusarak bitirdim ara movieler bile bu rezil oyunu çekilir kılmıyordu gerçekten.)
Bir de baktık ki Westwood firması bize eski dostumuz Red Alert’in yeni versiyonuyla baş başa bırakmış.Bakalım iyi mi yapmış kötü mü?
ilk oyunumuz müttefik kuvvetlerin zaferi ile sonuçlanmış Stalin ölmüştür.Müttefik kuvvetler onun yerine komünist partinin lideri Alexander Romanov’u getirmişlerdir.Başlarda bir kuzu edasıyla barış elçisi görevi gören Romanov kısa sürede gerçek yüzünü gösterir.Vaktinin büyük kısmını aldıkları yenilginin intikamını daha acı bir şekilde çıkarmak için teknoloji geliştirmeye ve insanların beyinlerini
kontrol etmeye yönelik olan deneylere harcamıştır.Hazır olduğunu düşündüğü anda da bütün kuvvetleriyle Amerika’ya saldırıya geçmiştir..Açıkçası konubiraz traş ama giriş intromuz güzel.Açıkçası oyun içindeki bütün ara movieler inanılmaz kalitede ve moda sokucu.Oyun içindeki hatunlar da insanın içini açıyor.
ALLIED FORCES (MÜTTEFİK KUVVETLERİ)
Müttefik kuvvetlerin oyun boyunca esas amacı sağlam bir savunma kurup önce düşmanı durdurmak ; daha sonra da düzenli bir ordu ile bitirici vuruş yapmak.Oyunumuzda diğer oyunlarda olmayıp yeni eklenmiş özellikler olarak bazı birimlerin yere sabitlenebilmesi ve bu sayede ekstra özellikler kazanabilmeleri.Dışarıdaki binalardan birkaçının ele geçirilince size ekstra özellik katması ve isterseniz elinizdeki askerleri dışardaki sivil binalara sokup orayı geçilmesi zor bir yer hale getirmeniz sayılabilir.
BİNALAR
Construction Yard: Diğer bütün binaların yapımından sorumlu olan binadır.Bu olmadan siz bir hiçsiniz
Power Plant: Üssünüze sağlanacak olan enerji power plantlarden gelir.Binanlarınızın bir çoğu bu enerji olmazsa etkisiz hale gelir.
Ore Rafinery: Para akışını sağlayan oreların toplandığı yerdir.Para kazanmanın yolu Ore toplamaktan geçtiğine ve bu oyunda herşey para olduğuna göre başka şansınız yok.
Barracks: Bütün piyade birimleri buradan üretilir.
War Factory: Yaratacağınız bütün taşıtlar war factoryden çıkar.
Naval Shipyard: Denüz üstünde giden bütün ünitelerinizi burası üretir.
Air Force Command Headquarters: Hem radar vazifesi görür hem de uçaklarınıza üs görevi yapar.Bunlar olmadan Harrier üretmezsiniz.
Service Depot: Araçlarınızı burda tamir edebilirsiniz ayrıca içine terror drone girmiş bir birimi ancak bu şekilde kurtarabilirsiniz.
Battle Lab: Teknolojik olarak gelimiş ünitelerinizi ancak bu binayı yaptıktan sonra üretebilirsiniz.
Ore Purifier: Üsse getirilen ore’u daha iyi arıtarak daha çok kredi kazanmanızı sağlar.
Spy Satellite Uplink: Bütün haritayı açar.
Fortress Walls: Üssünüzü çevreleyip düşmanı kısa süre engelleyebilirsiniz.Bana sorarsanız hiç işim olmaz.
Pill Box: Üssünüze yaklaşan piyade birimlerini engellemek için bire bir.
Prism Tower: Allied teknolojisinin en son ürünü olan bu alet.Üs savunması için mükemmel bir birimdir.Birleştirilmiş ışın demetlerini düşmanın üstüne yollama tekniğini kullanır.Yanyana iyi bir düzen içinde yerleştirimiş Prism Towerlarla dolu bir üsse girmek çok zordur.
Patriot Missile System:Kesinlikle her üste bol sayıda bulunması gereken bir sistem.Sovyetlerin ölmek bilmez Kirov Airshiplerini ve Dreadnougtlardan gelen ölümcül roketleri ancak bunlar sayesinde durdurabilirsiniz.
Chronosphere: Bu alet online haline geçince belli bir alan içindeki taşıtları istediğiniz yere ışınlayabilirsiniz.Bu sadece sizin taşıtlarınız için değil düşman taşıtları için de geçerlidir.
Weather Control Device: Haritanın herhangi bir yerinde bir yıldırım fırtınası yaratırsınız ve o alandaki bütün taşıt ve ünitelere zarar verir.
- Kod:
http://www.2shared.com/file/ZGDMIcyO/Red_Alert_2_Trke_Yama_wwwoyuny.html
2Shared Dosya İndirme RESİMLİ
En son Hancock tarafından C.tesi Şub. 12, 2011 6:17 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 2 kere değiştirildi (Sebep : Eksiklik Giderildi.. :))