Oyun Yama ALL UP

The Mindgate Conspiracy Uye-ol

Join the forum, it's quick and easy

Oyun Yama ALL UP

The Mindgate Conspiracy Uye-ol

Oyun Yama ALL UP

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Oyun Yama ALL UP

Oyun Yamaları


    The Mindgate Conspiracy

    Pa[TR]oN
    Pa[TR]oN
    Mod
    Mod


    The Mindgate Conspiracy Madaly19
    The Mindgate Conspiracy 81903110
    <b>Mesaj Sayısı</b> Mesaj Sayısı : 122
    <b>Cinsiyet</b> Cinsiyet : Erkek
    <b>Yaş</b> Yaş : 34
    <b>Nerden</b> Nerden : KIÇ
    <b>Rep</b> Rep : 6
    <b> Upload Yarışması </b> Upload Yarışması : 100
    The Mindgate Conspiracy 245ast10

    The Mindgate Conspiracy Empty The Mindgate Conspiracy

    Mesaj tarafından Pa[TR]oN Salı Şub. 08, 2011 9:57 am

    İnsan üstü güçlere sahip olsaydınız ne seçerdiniz? Bir yıldırım
    tanrısı olmayı mı, gözlerinizden optik ışınlar çıkarabilmeyi mi? Doğruyu
    söylemek gerekirse bunlar pek pratik özellikler değiller... Yani
    düşünsenize, Thor günlük hayatında çekici Mjolnir"e kaç kere ihtiyaç
    duymuştur? Baterisini çalarken veya ceviz kırarken mi? Cyclops"u ele
    alalım, gözlerinden itici güç veren ışınların çıkması güzel bir şey, ama
    insan bunu ne zaman kullanır ki?

    Sonuçta, insanın karşısına Magneto veya Sinister gibi süper kötüler her
    gün çıkmıyor. Peki o zaman bu kahramanlar boş zamanlarında ne
    yapıyorlar? Süper hızlarıyla maratonlara katılıp, optik gözleriyle
    kaynak ustalığı mı yapıyorlar. Bence telepatik ve telekinesis
    özellikleri güncel hayatımızda kullanıma çok daha uygun özellikler...
    Yani sevgilinizin zihnini okuyup ona o hep istediği -belki de
    isteyemediği- pırlanta yüzüğü alabilir, dolabın üst rafında duran ve
    ulaşamadığınız tencereyi telekinesis ile alabilirsiniz. Sonuçta
    kumandaya ihtiyaç duymadan televizyonunuzda kanal değiştirme şanşınız
    varken, kim ellerinden nükleer dalgalar yaymak ister ki? Psi-Ops:
    Mindgate Consipracy"nin baş kahramanı Nick Scryer"ın halinden oldukça
    memnun olduğunu söyleyebilirim.

    Ubik+Splinter Cell = Psi-Ops?

    Ubik"i hatırlar mısınız bilmiyorum ama bu oyun Ubik"e oldukça benziyor.
    Ubik"te telepati (zihin kontrolü, kalitesiz body-building malzemeleri
    satmak) ve telekinesis (cisimlerini yerinden oynatabilmek, uçmak,
    ellerini kirletmeden patates kızartması yiyebilmek) özelliklerine sahip
    bir özel timle zihinsel kalkanlar ve saldırılar ile savaşıyorduk.
    Psi-Ops da Ubik"e oldukça benziyor. Ancak, Ubik"in aksine Psi-Ops"ta
    derin stratejiler kurmanız gerekmiyor ve size ait bir özel time sahip
    değilsiniz. Siz sadece tek bir insan, bütün terröristlere karşı tek bir
    telepat olarak savaşan Nick Scryer"sınız. İlk başta başımıza gelen küçük
    bir "kaza" yüzünden güçlerimize tam hakim olamasak da ileride bu
    güçlere tamamen hakim oluyor ve yıkıma başlıyoruz. Peki bu güçler neler
    mi? Eşyaları ve kişileri kaldırmaktan, zihin kontrolüne, ruhani olarak
    gezintiye çıkabilmekten, zihinleri emebilmeye kadar oldukça çok
    yeteneğimiz var. Bunun yanında eğitimli bir asker olarak silah
    kullanabiliyor, saklanabiliyor ve içimizdeki şiddet dürtüsünü bir az
    olsun azaltabiliyoruz. Uzun lafın kısası yine süper yetenekleri olan
    süper bir askeriz.

    Oyunun içinde telekinesis olur da kaliteli bir fizik motoru olmaz mı?
    Oyun HL 2"den (her yazımda en az bir kere HL 2 yazmış olduğum
    istatistiklerde yer alıyor) hatırlayacağınız Havok fizik motorunu
    kullanıyor. Bu fizik motoru sayesinde, oyundaki objeler dünyamızdaki
    fiziklere benzer özellikler sergiliyorlar. Örneğin tepeden geri düşüp
    yuvarlanması gereken bir adam, gerçekten yuvarlanıyor. Veya çarpınca
    duvardaki resmi düşürmesi gereken bir düşman, gayet şaşırtıcı bir
    şekilde çarpınca resmi düşürmüyor. Çünkü o resim ayrıca modellenmemiş.
    Nick Scryer"ın bir telepat olduğunu söylemiştim, bu yüzden olasılıkları
    düşünmeye başlayabilirsiniz. Tuttuğunuz bir adamı diğerlerinin üzerine
    atmaktan, fırlattığınız bir kutuyla yolu kapamaya kadar sayısız strateji
    var.

    Bence Psi-Ops gibi herşeyin havalarda uçuştuğu, bol patlamalı bir
    aksiyon-komedi drama third person shooter oyunu için oldukça ideal.
    Motor çoğu yerde kendini belli ediyor, zihninizde tutup duvarlara
    vurduğunuz düşmanlar, oluşan patlamalarda sağa sola uçuşan askerler
    tamamen Havok"un eseri. Bunun yanında HL 2"de de görebileceğimiz fizik
    motorunu kullanan denge kurmak, ağırlığı kullanmak gibi basit amaçların
    olduğu fizik motorunun gücünü gösteren bilmeceler de mevcut.. Sanırım
    zaten oyunun en güzel yanı da bu, oyunda kesinlikle çizgisel bir oynanış
    yok. Doğru, A noktasından B ye gitmeniz gerekiyor, ama bu yol üzerinde
    neler yapacağınız tamamen size kalmış. İster sessizce aralarından
    sıyrılır, ister silahınızla kötü adamları etkisiz hale getirir,
    isterseniz de gördüğünüz en ağır eşyayı rakiplerinize fırlatırsınız.

    (Ubik + Splinter Cell) - Max Payne / Gta = X => X= Psi-Ops?

    Psi-Ops"ta özelliklerinizi kullanmanız gereken özel bölüm tasarımları da
    unutulmamış, hem özelliklerinizi öğrenmeniz açısından hem de bir
    yetenekte takılı kalmamanız için, genel olarak oyun boyunca her
    özelliğinizi kullanmanız gereken özel bölgeler var. Her ne kadar üstün
    zihin güçlerine sahip olsak da, fiziksel yanımız, yani vücudumuz oldukça
    kırılgan. Yani oyunu kendimize dikkat etmeden, sadece düşmanların
    üzerine gidip saldırarak oynarsanız kısa zamanda ölürsünüz. Bu yüzden,
    hem saldırılarınızı düzgün olarak planlamalı, hem de mümkün olduğunca
    kendinizi korumaya çalışmalısınız. Her ne kadar yapay zeka görecelik
    teorisini anlayabilecek kadar zeki olmasa da, silahını bize doğrultup
    ateş edebiliyor ve bu Tanrı ile özel bir görüşme yapmamız için yetiyor
    da artıyor bile.

    Oynanışta oyundan kaynaklanan belirli bir sorun olmasa da, alışıla
    geldiği üzere 30 bölüm boyunca aynı kombinasyonlarla ilerlemek belirli
    bir süre sonra can sıkmaya başlıyor. Genel olarak yaptığım kombinasyon,
    bir düşmanın zihnini ele geçirip onu arkadaşlarına karşı kullanmak,
    sonra da sağ kurtulan düşmanlara ateş gücüyle verebildiğim kadar hasar
    vermekti. Bu taktikle oyunun sonlarına kadar rahat rahat ilerleyebildim,
    zaman zaman zihin gücünüze korumalı rakipler çıkıyor, ancak onlar da
    aynı bizim gibi henüz üzerine gelen kurşunlardan kaçabilmelerini
    sağlayacak güçlere sahip değiller.

    Oyun bir PS2 uyarlaması olduğu için grafikleri oldukça eski, ama pek çok
    PS2 uyarlamasının aksine grafikler kesinlikle göz yormuyor. Genellikle
    güzel efektlere sahip olmasa da klavyenizden çıkıp size doğru gelen,
    mutluluk hormonları rahatlıkla bunları göz ardı etmenizi sağlıyor.
    Modellemeler o kadar çok göze batmasa da, köşeli bölüm tasarımları zaman
    zaman can sıkmaya yetiyor. Günümüzde çıkan o kadar tasarım
    teknolojilerini gördükten sonra ilk Quake"ten fırlamışçasına böyle
    görüntüler görmek gerçekten çok üzücü. Bunun dışında patlamalar ve
    dokular üzerindeki kısmî parlamalar, oyunun comic havasına çok uyuyor.
    Kesinlikle gerçekci değil, ama çok güzel bir atmosferi var oyunun.

    Eğlence = Oynanabilirlik + Atmosfer => Psi-Ops = Eğlence?

    Psi-Ops, bana da olduğu gibi muhtelemelen sizin de beklediğiniz gibi bir
    oyun olmayacak, genel olarak kaliteli atmosfer ve oynanış gibi büyük
    artıları olsa bile, telepatlık ve telekinesinin işlendiği bir oyunda
    yapabileceklerimizin daha çeşitli ve daha interaktif olmasını beklerdim.
    Yine de Psi-Ops "Fps oyunu yapalım millet alsın, yanına bir de mmorpg
    yaparız onun üzerine" gibi bir mantıkla oyunların yapıldığı bu dönemde
    eğlenceli yapısı ve kolay oynanışı ile rakiplerinin arasından
    sıyrılabilecek kadar büyük bir potansiyele sahip. Eğer hep aynı türde
    işlenen, amaçsız oyunlardan sıkıldıysanız bence Psi-Ops sizin için en
    doğru tercih.

    The Mindgate Conspiracy Psiopsthemindgateconspi

    The Mindgate Conspiracy Psiopsthemindgateconspi

    The Mindgate Conspiracy Psiopsthemindgateconspi

    The Mindgate Conspiracy Psiopsthemindgateconspi

    The Mindgate Conspiracy Psiopsthemindgateconspi


      Forum Saati Paz Nis. 28, 2024 5:40 pm