Oyun Yama ALL UP

Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Uye-ol

Join the forum, it's quick and easy

Oyun Yama ALL UP

Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Uye-ol

Oyun Yama ALL UP

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Oyun Yama ALL UP

Oyun Yamaları


    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım]

    gнσѕт
    gнσѕт
    Admin
    Admin


    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] 81903110
    <b>Mesaj Sayısı</b> Mesaj Sayısı : 575
    <b>Cinsiyet</b> Cinsiyet : Erkek
    <b>Yaş</b> Yaş : 30
    <b>Nerden</b> Nerden : C:\Windows\system32
    <b>Rep</b> Rep : 19
    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] 245ast10

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Empty Oyuna Araba Eklemek [Anlatım]

    Mesaj tarafından gнσѕт Çarş. Şub. 16, 2011 5:52 pm

    Araba Modeli İndirmek

    İlk
    aşama olarak oyuna ekleyeceğimiz araba modelini indiriyoruz. İnternette
    bir çok convert edilmiş veya sıfırdan yapılmış arabalar bulabilirsiniz.
    Bazı arabaların ağırlık gibi özellikleri ayarlanmadığından sağa - sola
    dönerken araba takla atabiliyor. Ayrıca Handling ayarlarınıda yapmaz
    iseniz bu olay olabilmektedir. İşte GTA IV için araba modelleri
    indirebileceğiniz bir kaç site:


    Araba Dosyalarını Oyuna Atmak

    Ben
    örnek olarak Nissan GTR arabasını anlatacağım. Oyuna yükleyeceğimiz
    araba modellerini bir klasöre çıkartıyoruz. Klasöre çıkarttıktan sonra araba.wft ve araba.wtd
    olarak iki tane dosya çıkacaktır. Bunlardan birisi model dosyası diğeri
    ise kaplama dosyasıdır. Bu dosyaların adlarında bulunan araba
    yerine, GTA IV orjinal arabalarından değiştirmek istediğiniz arabanın
    adını yazacaksınız. Örneğin ben Nissan GTR'ı, Sultan RS adlı araba ile
    değiştirmek istiyorum. Bunun için dosya adlarını sultanrs.wft ve sultanrs.wtd olarak adlandırdım.

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Sultanrs

    Şimdi bu dosyaları oyuna atmaya geldik. OpenIV veya SparkIV yardımı ile grand theft auto iv\GTA IV\pc\models\cdimages kısmında bulunan vehicles.img
    adlı dosyayı açıyoruz. Bu dosyayı açtıktan sonra OpenIV - SparkIV'den
    Import seçeneğini seçip atacağımız araba dosyalarını seçiyoruz. Böylece
    atacağımız araba dosyalarını Sultan RS arabası ile değiştirmiş oluyoruz.
    Böylece araba modelimizi başarıyla oyuna atıyoruz.

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] 1234fm

    Handling, Vehicles, Carcols Ayarları

    Handling,
    arabaları rahat, kendine özgü sürüş stilleri, modelin ayarlarına uygun
    kullanabilmek için ayarlanan bir özelliktir. Hatta bu ayarlar
    yapılmadığı takdirde en ufak döndürmede bile araba takla atabilir.
    Handling ayarları genellikle indirdiğiniz arabanın yanında bir Metin
    Belgesi içinde gelir. Fakat bazı arabalarda Handling ayarları
    bulunmamaktadır.

    Vehicles ayarı, oyunda bulunan arabaların hangi özelliklerde olacağını belirtir. (Kanat, Sis Farı vs.)

    Carclos dosyası, arabanın hangi renkleri içereceğini belirtir.

    Şimdi
    arabamızın içinden çıkan ayarları tek tek uygulayacağız. İlk olarak
    Handling ayarını uygulamaya başlıyoruz. İşte arabamızın yanında çıkan
    Metin Belgesinin içinde bulunan Handling ayarları:

    Kod: [Seç]
    Handling line:
    SULTANRS 1680.0
    0.85 85 0.0 -0.06 -0.27 0.52 6 0.224 1.8 350.0 0.31 0.57 0.7 30.0 1.56
    1.27 13.5 0.12 0.4825 2.5 1.7 1.8 0.04 -0.12 0.0 0.5 1.0 1.0 0.7 1.5 0.0
    110000 440010 1 1
    Metin Belgesi Editörü ile grand theft auto iv\GTAIV\common\data dosyasında bulunan handling.dat
    dosyasını açıyoruz. Açtıktan sonra arama yardımı ile SULTANRS satırını
    aratıyoruz. (Üstteki koddan da görüldüğü gibi başta SULTANRS yazıyor.)
    Sultan RS satırını üstteki kod ile değiştiriyoruz. Böylece Handling
    ayarlarını yapmış oluyoruz.

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Handling

    Metin Belgesinden çıkan Vehicles ayarı:

    Kod: [Seç]
    Vehicle line:
    (Rare)
    sultanrs, sultanrs,
    car, SULTANRS, SULTANRS,
    VEH@LOW, VEH@LOW_LU1_RI1, 1, 0, 0.320, 0.320, 0, 1, 1.0 ,2, ext_gang+ext_all+ext_strong
    (Always)
    sultanrs, sultanrs,
    car, SULTANRS, SULTANRS,
    VEH@LOW, VEH@LOW_LU1_RI1, 100, 999, 0.320, 0.320, 0, 1, 1.0 ,2, ext_gang+ext_all+ext_strong
    Metin Belgesi Editörü ile grand theft auto iv\GTAIV\common\data dosyasında bulunan vehicles.ide
    dosyasını açıyoruz. Açtıktan sonra arama yardımı ile SULTANRS satırını
    aratıyoruz. (Üstteki koddan da görüldüğü gibi başta SULTANRS yazıyor.)
    Sultan RS satırını üstteki kod ile değiştiriyoruz. Böylece Vehicles
    ayarlarını yapmış oluyoruz.

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Vehicless

    Metin Belgesinden çıkan Carcols ayarı:

    Kod: [Seç]
    Col line:
    sultanrs, 0,0,100, 140,140,141, 142,142,143, 0,0,100,
    Metin Belgesi Editörü ile grand theft auto iv\GTAIV\common\data dosyasında bulunan carcols.dat
    dosyasını açıyoruz. Açtıktan sonra arama yardımı ile SULTANRS satırını
    aratıyoruz. (Üstteki koddan da görüldüğü gibi başta SULTANRS yazıyor.)
    Sultan RS satırını üstteki kod ile değiştiriyoruz. Böylece Carcols
    ayarlarını yapmış oluyoruz.

    Oyuna Araba Eklemek [Anlatım] Carcols

    Böylece arabalarımızı başarıyla yüklemiş oluyoruz.

      Forum Saati Ptsi Mayıs 13, 2024 1:47 pm