Oyun Yama ALL UP

The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm Uye-ol

Join the forum, it's quick and easy

Oyun Yama ALL UP

The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm Uye-ol

Oyun Yama ALL UP

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Oyun Yama ALL UP

Oyun Yamaları


    The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm

    Hancock
    Hancock
    Admin
    Admin


    The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm 81903110
    <b>Mesaj Sayısı</b> Mesaj Sayısı : 809
    <b>Cinsiyet</b> Cinsiyet : Erkek
    <b>Yaş</b> Yaş : 30
    <b>Nerden</b> Nerden : C:\Program Files\Firefox
    <b>Rep</b> Rep : 9
    The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm 245ast10

    The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm Empty The Egyptian Prophecy : The Fate of Ramses (PC) - Tam Çözüm

    Mesaj tarafından Hancock C.tesi Şub. 05, 2011 3:40 pm

    Mısır'ın Kehaneti çözüldü...
    Oyun eski Mısırda geçiyor ve kahramınımız bir kadın büyücü olan Maya. İlk olarak yapımı devam eden bir tapınakta başlıyoruz. İlk yapmanız gereken gördüğünüz herkesle konuşmak, tabii konuşacağınız kişiler sadece orada çalışan işçiler değil. Tapınağın bahçe kısmına çıkın ve her tarafı gezin. Buradaki kişilerle de konuşun. Sonra oyunda kurtarmamız gereken adam olan mimar Paser�ın evine gidip onunla da konuşun. Bilgi alışverişinden sonra tekrar tapınağın içine dönün. Bahçede ve tapınakta gezerken birkaç malzeme bulacaksınız. Bunları ileride kulanacağız. Ayrıca içeride yarısı olmayan bir tablet bulacaksınız. Bunu içerde bulunan işçiye götürüp, bunun hakkında konuşun. Size tabletin diğer yarısını da verecek. Sonra bu tabletlerle bahçede bir çamur çukurunun etrafında bulunan adama gidin ve ondan bunları birleştirmesini isteyin. Dileğinizi yerine getirecek. Tekrar tapınağın içine dönüp girdiğiniz kapıya sırtınızı verip, dümdüz ilerleyin. Karşınıza taştan bir masa ve ahşap bir kapı çıkacak. Bu kapının solundaki boşluğa elinizdeki tableti yerleştirin. Hemen solunuzda gizli bir geçit açılacak, bu geçide girmeniz için önce bulduğunuz sopayı meşale yardımı ile yakmanız gerekecek. Malum gizli geçitler karanlık olur. İçeri girdikten sonra hemen karşında bir tablet ve sol tarafında zemindeki taşın altında birkaç küçük taş bulacaksın. Bunların hepsini aldıktan sonra kapıya gidin. Fakat kapı kapanacak ve senden kapının açılması için bir bulmacayı yapman istenecek. Fazla zor bir bulmaca değil, köşelerdeki düğmelerle parçaları çevirerek elindeki tabletteki resmi elde etmeye çalışacaksın. Buradan çıktıktan sonra Mimar Paser�in yanına gidip, bulduğun taşlar ve tablet hakkında onunla konuş. Konuşma bittikten sonra yeni bir büyüye sahip olacaksın. Bu büyü yardımı ile gizli geçidi açmak için kullandığın tableti yerinden çıkarıp, yeni bulduğun tableti oraya yerleştir. Tekrar dönüp Paser ile konuş sana ufak bir taş verecek. Bu taşı Paser�in evinde arka odada bulunan küçük heykelde kullan. Heykel yana kayacak ve arkasından bir kağıt çıkacak. Bunu aldıktan sonra tekrar tapınaktaki diğer adamlarla bu kağıt hakkında konuş. Paser�in evinin bahçesinden çıktığında sağ tarafta kapının orda bekleyen kayıkçıya git ve seni götürmesini iste. Böylece tapınakta işimiz şimdilik bitmiş olacak.

    Senin Nil nehrinde seyahatin ile ilgili animasyonu izledikten(Bu animasyon her kayıkla seyahatinde karşına çıkacak.) sonra kendini bir köyde bulacaksın. Köyün içine doğru ilerle. Top şeklindeki kayayı alıp hemen yanındaki taşta kullan. Azıcık ilerde olan eşek pisliğini de aldıktan sonra evin önünde, eşeğin yanında duran adamla konuş. Onunla Paser�in evinde bulduğun kağıtlar hakkında ve az önce bulduğun yuvarlak kaya parçası hakkında konuş. Bu konuşmadan sonra senin evine girmene izin verecek. Evdeki bütün eşyaları incele özellikle ikinci odada masanın üzerinde bulunan panzehir tarifini iyi incele. En arkadaki odaya git buradaki kadınla konuş. Tuya ile konuşma bittikten sonra yeni bir büyüye sahip olacaksın. Bu büyüyü dışarıdaki eşeğin ve adamın üzerinde kullan adam hapşırığı geçecek. Tekrar arka odadaki Tuya ile konuş ve bir büyüye daha sahip ol. Kadının bulunduğu odadaki ocağın arkasındaki kapıdan gir yerdeki sepeti aç. Burada seni bir yılan sokacak. Yılan soktuktan sonra sepette bulunan kağıtları al. Yardım istemek için geri döndüğünde Tuya gitmiş olacak. Şimdi daha önce okuduğun panzehir listesindeki malzemeleri toplayıp, biraz önce kadının durduğu yerde bulunan tasa koyup, tokmak yardımı ile onları panzehir haline getirmen gerekiyor.Yalnız bunu yaparken süre önemli. Ekranın sol tarafında seni gösteren bir grafik yavaş yavaş aşağı düşmeye başlarken, seninde görüşün kısıtlanıyor. Bir an önce malzemeleri bulup panzehiri hazırlaman gerekiyor. Malzemeler çok kolay yerlerde; ilki seni yılanın soktuğu kapının solunda ocağın arkasında, ikincisi aynı odadaki tezgahın üzerinde ayrıca burada bulduğun tokmağı ve bıçağı da al. Üçüncüsü yine aynı odada kapının girişindeki küpün içinde. Küpü taş yarımı ile kıracaksın. Dördüncüsü ilk girdiğin odada tezgahın üzerindeki elmanın içinde onu bıçak yardımı ile kes ve içindeki tohumları al. Beşincisi, ikinci odada girişin hemen sağında sarı bir toz. En son olarak sende bulunan eşek pisliğini de tasa koy. Tokmak yardımı ile panzehiri hazırla. Böylece kurtulmuş olacaksın. Evden çıkıp, kayıkçının yanına git ve seni istediğin yere götürsün.

    Yine bir bahçedesin. Sol tarafındaki nöbetçi ile konuş ama seni içeri almayacak.Sağ tarafındaki kapıdan başka bir bahçeye ge. Hemen solunda bulunan taşları al. Duvarın üzerinde bulunan kuşa bu taşları at. Kuş uçacak ve duvardan bir kanca düşecek bu kancayı al. Aynı taraftan ilerlemeye devam et, kuyunun yanındaki ipi al. Havuzun karşısında yerde oturan adamın yanına gidip, onunla konuş. Sana yanındaki sepette bulunan tableti vermek istemeyecek. Sende kuşa attığın taş gibi havuza da bir taş atacaksın. Fakat taşları kuşta kullandığın için ya gidip aynı yerden taş alacaksın yada havuzun bu kıyısında bulunan başka taşları kullanacaksın. O sana kalmış. Adam arkasını döndüğünde sepette bulunan tableti al. Adamla tekrar konuş, ona taşı ver. O da sana kapıdaki nöbetçinin adını söylesin. Bu sefer nöbetçinin yanına gidip, onu büyü ile (yılan şeklinde olan) hipnotize et. İlk baştaki tapınakta bulduğun taşları nöbetçiye ver ve seni içeri soksun. İçeri girdikten sonra sağ tarafta bulunan rahibin yanına gidip, onunla konuş. Senden papirusu göstermeni isteyecek. Ona istediğini ver. Çıkan bütün şıklarla rahiple konuş. Konuşma bittikten sonra yanındaki dolabı aç ve içinde büyülerinden birini kullan. Kısa bir animasyondan sonra içerisinde bir çatlak göreceksin. Bu çatlağı bıçak yardımı ile aç. İçinden bir akrep çıkacak, onu al. Rahiple tekrar konuş ve yeni bir büyüye daha sahip ol. Ortadaki taş masanın üzerindeki çivi şeklindeki anahtarı al ve sağında bulunan küçük kasada kullan. Bir bulmaca göreceksin. Burada amaç kilitlerin hepsini yeşil yapmak. Bence en uzaktaki kilitten başlamakta fayda var. Kilitleri doğru yaptıkça anahtarı geri doğu çekip, diğer kilidi doğrula. Bunu bitirdikten sonra kasadan bir parfüm şişesi alacaksın. Onun yardımı ile rahiple tekrar konuş ve bütün şıkları kullan. Buradaki konuşma bittikten sonra havuzun başındaki adamın yanına git ve onunla da konuş. Sana bazı bilgiler verecek. Hemen adamın arkasında havuzun içindeki bir yaprağı kancayı kullanarak çek ve üzerinde bulunan keskiyi alıp, adama ver. O da sana 2 bitki versin. Aldığın bitkilerden birini rahibe götür. Tekrar bir animasyondan sonra kendini lav dolu bir madende bulacaksın. Hemen solunda bir maşa var. Arkandaki tünele gir. Bir mağaraya gireceksin, karşında tanrı heykeli var. Onun hemen altında da ufak bir domuz heykeli duruyor. Domuz heykelinin başını maşa yardımı ile çevir. Bu işlemden sonra oradaki herhangi bir tünele gir. Zaten hepsi seni aynı yere çıkaracak. Bu sefer lavlarla dolu madenin başka bir bölgesindesin. Yanında bir cüce olacak onunla konuş. Mağaraya geri dön. Domuz heykelini tekrar döndür. Bu sefer maşaya gerek kalmayacak. Tünele gir ve yine madenin başka bir bölümündesin. Burada yerde bir müzik aletinin parçasını bulacaksın. Ayrıca hemen üzerinde de bir ip göreceksin. İpi bıçak yardımı ile kes. Mağaraya geri dön. Aynı işlemi tekrarla. Bu seferki yerde bir demir ve bir tokmak bulacaksın. Mağaraya geri dön. Mekanizmayı ilk haline getir. Madene geri dön. Bulduğun demir parçasını lavların içerisinde kullan. Büyük taşın üzerine koy ve tokmak yardımı ile şekil ver. Bulduğun müzik aletinin parçasını bununla birleştir. Cücenin yanına git bulduğun ipi asılı duran ipe bağla ve cüce ile tekrar konuş. Sana müzik aletinin eksik kalan parçasını verecek onu da alıp, madene ilk girdiğin yere git. Bir tanrı heykeli çıkacak onunla konuştuktan sonra tekrar cücenin yanına dön. Cüce ile konuşmandan sonra cüce sana bir kalıp verecek. Bu kalıbı lavlarda kullan ve bir anahtar elde et. Bu anahtarı mekanizmanın olduğu mağaradaki büyük heykelin sol elinde kullan. Duvardaki oyuklardan birinde bir kol çıkacak. O kolu kullan. Herhangi bir tünele gir. Başka bir mağarada olacaksın. Burada da deminki odada ki gibi bir heykel var. Heykelin önündeki kayaya sendeki yuvarlak taşı koyacaksın. Heykelin önünde gizli bir bölme açılacak ve içinden üzerlerinde resimler bulunan dört taş bilye çıkacak bu bilyeleri duvardaki oyuklara koyacaksın. Doğru bilye doğru oyuğa. Uğraşmak istemeyenler için doğru cevap, tabii benim benzetmelerim ile şöyle; akrep akrebe, oturan aslan oturan insana, yatan aslan ayaktaki insana ve çiçek yılana. Bu işlemi bitirdikten sonra tüneli kullanarak başka bir mağaraya geçeceksin. Buradaki heykelde sana bazı sorular soracak.

    Sorular o kadarda zor değil ama yinede isteyenler için cevap 3�üncü cevabın 3 üncüsü. Soruları cevapladıktan sonra bu seferde heykel sana su damlayan kovuklara doğru materyalleri koyup, doğru müziği elde etmeni söyleyecek. Öncelikle elindeki bitkiyi kovuklardan birinde kullanıp, bir yaprak elde et. Büyü ile heykelin önündeki tasa lav doldur. Şimdi elinde üç materyal oldu; müzik aleti, yaprak ve lav dolu tas. Doğru sıralama şöyle; heykele yüzünü döndüğünde sağ taraftaki kovuğa lav dolu kase,heykelin arkasındaki kovuğa müzik aleti ve soldaki kovuğa yaprak. Bunları yaptıktan sonra tüneli kullanara öbür mağaraya geçebilirsin. Bu mağara girince karşına platform üzerinde duran küre, prizma ve küp şeklindeki kayalar çıkacak. Bunları büyü yardımı ile mağaranın dört tarafında bulunan sütunlara yerleştir. Zaten sütunlar üzerindeki şekiller sana yardımcı olacak. Hepsini yerleştirdikten sonra küre şeklindeki taşı kullan. Bir animasyondan sonra madende ilk bulunduğun yerde olacaksın. Orada bulunan heykelden tanrı ile tekrar konuş. Bu konuşmanın ardından yeni bir büyü daha alacaksın. En son mağaradan aldığın küreyi lavlarda kullan ve rahibin yanına dön.Rahiple konuş. Sonrasında kayıkçının yanına git.

    Bu bölümde tekrar sizi yılanın soktuğu köye döneceksiniz. Köye gidince hapşırığını geçirdiğin adamla konuş. Adamın evine gidip, Tuya ile konuş. Tuya�ya akrebi ver senden bir formül kağıdını kopyalamanı isteyecek. Hemen arkandaki masanın üzerindeki kağıtları al ve yine masanın üzerindeki formül kağıdının altında kullan. Kalemi mürekkepte kullanıp, kağıda formülü geçir. Yeni yazdığın kağıdı Tuya�ya ver. O da sana bir figür verecek. Tuya�nın yanındaki çakmak taşını da al. Hemen kadının solundaki odaya gir ve oradaki kilimi al. Ocağın bulunduğu odaya git. Ağacın altında bulunan otları alıp, ocağın altında kullan. Çakmak taşını da burada kullanıp, ocağı yak. Tuya�dan aldığın figürü ocağın üzerine koy. Figürü geri al. Evden çıkmadan önce kadınla tekrar konuş. Evden çıktıktan sonra adamla konuş. Kapının çıkış doğrultusuna doğru ilerleyip çöle git. Animasyonu izledikten sonra dümdüz ilerle sol taraftaki hendeğin yanındaki sopayı al. Arkanda yanan ateşin yanına gidip, ateşin üzerine evden aldığın kilimi at. Ateş söndükten sonra kilimi çek ve sopanın yardımı ile içindeki bıçağı çıkar. Bıçağı aldıktan sonra hemen arkandaki kamp yerinde bulunan su dolu küpü al. Senin ile beraber gelen adamın yanına gidip, onunla konuştuktan sonra köye geri dön. Kayıkçının yanına git.

    Tekrar rahibin bulunduğu havuzlu bölümdesin. Havuzun bulunduğu yerdeki kuyunun yanına git. Kuyunun kenarındaki resmi kağıt ve sopayı kullanarak kopyala. Kuyunun arkasındaki girişte duran kızla konuş. Havuzun yanındaki adamın oradaki tepsiyi al. Adamla konuş adama kopyaladığın resmi ver. Adamda senden resmi tamamlamak için yumurta isteyecek. Havuzun kenarından girdiğin kapıya doğru ilerleyip yerde bir sopa ve ardından duvarın üzerindeki kuş yuvasını bul. Yuvanın altına tepsiyi koyup sopa ile yuvayı dürt. Tepsinin içine bir yumurta düşecek. Tepsiyi ve köydeki evden aldığın kalemi adama ver. Resmi tamamlayıp sana geri verecek. Kuyunun yanına tekrar gidip şeklin üzerine resmi koy. Parlayan noktaya tıkla. Çıkan bardağı al. Bardağı küçük kıza ver. Yine bir animasyon seyredeceksin ve kendini bu sefer bir bataklıkta bulacaksın. Burada kayıktaki tanrıça ile konuş yeni bir büyün daha olacak. Bataklığın kenarına doğru gelip, daha öncede kullandığın bitkiyi suya at. Dev bir yaprak oluşacak. Bu yaprağın üzerinden karşıya geç. Masanın üzerinde 3 taş tablet bulacaksın. Birazcık ötede de başka bir masa var. Bu tabletleri ilerideki masaya taşıyacaksın ama burada bildiğimiz kurt-kuzu-ot olayı gibi bir durum var. Ben kendi yaptığımı anlatayım. En üstteki tableti diğer tabletler ile hiç yalnız bırakmayacaksın. Yani en üstteki tablet kuzu oluyor. On düşünerek getirip götürüp hepsini öteki masaya nakledin. Başka bir bölüme geçmen için bir köprü oluşacak. Köprüden geçmeden önce hemen masanın sol tarafında birkaç taş parçası var. Onları da alman gerekiyor. Karşıya geçtikten sonra bir kaplumbağa göreceksin onu da büyü yardımı ile bir köprü gibi kullanıp, diğer yakaya geç. Az önce bulduğun taşları hemen solundaki su çekmek için kullanılan aletin kara tarafındaki sepetine koyup, onun yardımı ile su çek. Tekrar bir animasyon seyredeceksin.

    Animasyondan sonra havada asılı duran bir mekanda olduğunu fark edeceksin. Önce ilerdeki koruyucu yaratıkla konuş. Geri dönüp hemen önünde duran taşın ortasındaki şekli büyü kullanarak (arı şeklini) aktif hale getir. Burada amaç önündeki tuşlarla demin konuştuğun yaratığın şeklini oluşturup adını öğrenmek. Tuş sıralaması; soldan 1-5-4
    Bunu hallettikten sonra başka bir bulmacaya sıra geliyor. Kare şeklindeki taşları kullanarak aşağıya düşmeden karşıya geçmek. Burada önemli olan solundaki aynadan kendini kontrol etmek. İki tarafta da boşluğa düşmemeye bakacaksın. Ayrıca bir veya iki tarafı kapalı taşlarda da aynaya bakarak ilerleyebilirsin. Bunu da geçtikten sonra önüne birkaç heykel çıkacak. Bunların içinden sana söylenen tanımlamalara uygun olan heykeli bulacaksın. En son bulmacada ise önündeki kulenin üzerindeki yıldızları büyü kullanarak görünür hale getir ve onlar sana yol göstersin. Karşıya geçtikten sonra bir tanrıyla konuşacaksın. Tanrı sana mühür gibi bir nesne verecek. Hemen solunda bulunan boşluğa sende bulunan yılanı koyacaksın ve merdivenleri kullanarak havuzlu bahçeye döneceksin.

    Bu sefer havuzun başında iki adam var. İki adamla da konuş sağdaki adam kekeme. İki adamada büyü yaparak kekeme olanın konuşmasını düzelt. Adamdan tuz al. Aldığın tuzu rahibe götür. Tekrar havuzun yanına dönüp küçük kızla konuş. Kız sana bir kase verecek. Kaseyi rahibe götür. Rahip bir ayin yapacak. Tekrar bir animasyondan sonra kayıkçının yanına git.

    Oyunun sonuna neredeyse geldik. Şimdi ilk başladığımız yer olan tapınak inşaatındayız. Paser�in bahçe kapısındaki adamla konuşup, Paser�in yanına git. Onun üzerinde köydeki evden aldığın figürü kullan. Animasyondan sonra yanına Tuya ile bir asker gelecek ve seni dışarı çıkarmayacaklar. Onlardan kurtulmak için Paser�in arkasındaki meşalede mührü kullan. Acele etmen lazım çünkü meşalenin olduğu yere geçtiğin zaman soldaki hayat barın azalıyor. Bu işlemi yaptıktan sonra hemen dışarı çık. Çünkü içerdekileri bayıltan gaz sanada etki ediyor. Bahçe kapısındaki adamla tekrar konuş. Yan taraftaki bahçeye gidip, rahiple bütün şıkları kullanarak konuş. Yeni bir büyü alacaksın. Büyüyü aldıktan sonra rahiple tekrar konuştuğunda sana bir test uygulayacak. Bu testlerde sana yapılan büyüyü bozmak için hangi büyüleri kullanmak gerektiğin gösterilecek. Testler bittikten sonra buradan çıkıp karşıdaki adamla konuş. O da senden gördüğü rüyaları doğru yorumlamanı isteyecek. Doğru sıralama;1-2-1-1-1 olacak. Doğru cevapları verdikten sonra geçmen için izin verecek. Ardından adamla bir konuşma daha yapacaksın sana bir kutu verecek. İçeri girdikten sonra çalışanlara görünmeden karşıya geçmen gerekiyor. Ağdaki adam sağa doğru ilerlemeye başladığında, ilerlemeye başla ama bir kez ilerledikten sonra durmaman lazım. Hemen sağında bir adam daha oluyor. Bir tıklamayla daha onu da geçiyorsun. Biraz daha ilerledikten sonra sola dönüp, ilk bölümde gizli geçide girdiğin yerin girişinde bulunan Tuya ile büyü savaşı yapıyorsun. Bunun kazandıktan sonra kadın yılan olup, içeri doğru kaçacak. Sende arkasından gittiğinde bir oyuna daha başlayacaksın. Satranç tahtası gibi bir zeminde büyünü kullanarak yılanı kısaltmaya yılanda seni zehri ile öldürmeye çalışıyor. Farenin sol tuşu ile her yöne hareket edebiliyorsun. Sağ tuş ile de büyü yapabiliyorsun. Burada bir taktik yok, herkes kafasına göre oynayabilir. Fakat kırmızı karelerden kaçınacaksınız. Ayrıca yılan başının bulunduğu taraftaki üç kareye de zehir atabiliyor. Yılanın sadece kafası kaldığında oyun bitecek. Bittikten sonra Paser�in evine gidip bıçağı kullanarak yanındaki figürü ikiye böl ve Paser uyansın. Mutlu Son.

      Forum Saati C.tesi Nis. 27, 2024 1:15 pm