Oyun Yama ALL UP

Oyun Yama ALL UP

Oyun Yamaları


    Portal 2 - Ön inceleme

    Paylaş
    avatar
    gнσѕт
    Admin
    Admin


    <b>Mesaj Sayısı</b> Mesaj Sayısı : 575
    <b>Cinsiyet</b> Cinsiyet : Erkek
    <b>Yaş</b> Yaş : 25
    <b>Nerden</b> Nerden : C:\Windows\system32
    <b>Rep</b> Rep : 19

    Portal 2 - Ön inceleme

    Mesaj tarafından gнσѕт Bir Cuma Şub. 18, 2011 11:55 pm

    UZUN ZAMAN OLDU

    Özellikle
    bilgisayar oyuncuları için en önemli firmaların başında gelen Valve,
    Steam gibi bir sistem ile de sektörün en büyük firmaları arasında
    gösteriliyor. Bildiğiniz gibi firmanın bu kadar büyümesindeki en önemli
    etken Half Life serisi. Sektörün mihenk taşlarından biri olan Half Life
    serisi dışında Valve firması Team Fortress, Left 4 Dead ve Portal gibi
    oyunlarında arkasındaki isim.


    Her ne kadar oyuncular
    büyük bir merakla Half Life 2: Episode 3'ü beklese de Valve özellikle
    bu dönemlerde bu saydığım diğer oyunlara fazlasıyla yoğunlaşmış durumda.
    Özellikle ön incelememizin konusu da olan Portal 2 için firma oldukça
    umutlu. Hatta oyun için yapılan bir çok lansmanda "Portal 2 firmamızın
    en iyi oyunu olacak" gibi iddialı açıklamalardan da kaçınmıyorlar. Peki
    nedir Portal'ı bu kadar özel kılan şey?



    2007
    yılında Orange Box paketi içerisinde yer alan Portal çıktığı dönemde
    büyük bir etki yaratmayı başarmıştı. Eminim bir çok oyun sever gibi bu
    etkinin karşısında Valve'de şaşkına dönmüştür. Çünkü basit bir oynanışa
    sahip olan oyun atmosferi ve zekice kurgulanmış bulmacaları ile bir çok
    kişiyi kendine hayran bırakmayı başarmıştı.




    Valve'nin
    eskimeyen grafik motoru Source'un hala neler yapabildiğini göstermek
    amacıyla kurguladığı Portal, adeta kendi küllerinden doğarak firmanın en
    önemli yapımları arasına da girmeyi başarmıştı. Portal'da Chell adlı
    bir karakteri yönetiyorduk. Büyük bir deneyin parçası olan Chell oyunun
    belli bir noktasından sonra bu deneyden kaçmayı başarıyor ve çok daha
    büyük bir maceraya da ilk adımını atıyordu. Birazdan gelişmiş haline de
    değineceğim Portal silahı sayesinde Glados adlı yapay zekayı yeniyor ve
    oyun ile özdeşleşen "Still Alive" şarkısının melodilerine kendimizi
    kaptırıyorduk. Şarkı sözleri ve sonraki mesajlar ise herşeyin daha yeni
    başladığının ufak bir habercisi olmuştu. Çünkü herşey aslında bir
    yalandan ibaretti.


    Portal'ın kafa karıştırıcı bir
    şekilde bitmesinden sonra ise tabi ki ortaya bir çok teori atıldı. Hatta
    Half Life ile de bağlantılı olan oyunun sonu için Chell'in Gordon
    Freeman ile karşılaşabileceğine dair teoriler bile yayılmıştı. Tüm bu
    teorilerden sonra Portal 2'nin duyurusu geldi. Ve evet ikinci oyunda
    sürprizler olacağına kesinlikle inanmamıza rağmen oyunda gene Glados ile
    uğraşacağız gibi gözüküyor. Portal 2, ilk oyundan yaklaşık yüz yıl
    sonrasında geçecek. Ana karakterimiz ise gene Chell. Tabi bu durumun
    oyunun hikayesi çerçevesinde mantıklı bir açıklama ile oyunculara
    aktarılacağını düşünüyorum.




    Aradan
    geçen yüz yıl, ilk oyunda sıkışıp kaldığımız Aperture Centure'yi tabi
    farklı bir hale getirmiş olacak. Genelde yıkık dökük bir görünüme sahip
    olan Aperture Centure�de yepyeni mekanlar dışında oyun boyunca yepyeni
    bulmacalar ve teknolojiler ile de karşılaşacağız. İlk oyunda cillop gibi
    olan mekanlar Portal 2�de ise terk edilmiş bir hava ile karşımıza
    çıkacak. Yapıların arasından çıkan otlar, hatta büyük ağaçlarla bile
    karşılaşacaksınız. Kısacası Glados�un tekrar düzene soktuğu Aperture
    Centure�de daha büyük bir testin başrolü olacağız. Gelelim Portal 2�nin
    yeniliklerine..


    Öncelikle oyundaki en büyük
    yardımcımız olan portal silahı, (Aperture Science Handheld Portal
    Device) gene en büyük özelliği olan portal açma özelliği ile yardımımıza
    koşacak. Öncelikle mekan tasarımları artık yıkık dökük bir şekilde
    karşımıza çıkacağı için bazı anlarda sürpriz sahnelerle de
    karşılaşabileceğiz. Diyelim dar bir koridorda duvara bir portal açtınız.
    Hemen karşı duvardaki metal kaplalar yerinden sökülüp akıma
    kapılabilecek ve arka kısımda ekstra bir mekan veya geçmemiz gereken bir
    bulmaca ile karşılaşabileceğiz.


    TAKIM ÇALIŞMASI

    Silahımızın
    en büyük yeniliği ise Excursion Funnel olacak. Oyundaki bazı
    bulmacalarda da karşımıza çıkan bu özellik, silahımıza muhtemelen
    ilerleyen bölümlerde eklenecek. Excursion Funnel sayesinde yerçekimine
    meydan okuyan bir güç dalgası açabileceğiz. Ateş ettiğimiz yöne doğru
    açılan bu geçit, ayaklarımızı da yerden kesmiş olacak. Oyundaki bir
    diğer yenilik ise Aerial Faith Plates noktaları olacak. Adından da
    anlaşılabileceği gibi bu noktalara geldiğimizde yerdeki mekanizma
    sayesinde ulaşamayacağınız noktalara zıplayabileceksiniz. Bazen küpleri
    de kendiniz ile birlikte bu noktalara sürüklemeniz gerekebilir.



    İlk oyunda olduğu gibi kapıları açmak için gene küplere ihtiyacımız
    olacak.Yapımcılar tüm bulmacalarda olduğu gibi küplerimizde de bazı
    değişikliklere gitmiş. Gene düğmelere ağırlık vermek için kullanacağımız
    bu küplerden bazılarında ekstra bir özellik daha yer alıyor. Thermal
    Discouragement Beam adlı bu özelliğimiz ile birlikte bazı bulmacaları
    çözerken ışınları kullanmamız gerekecek. İşte bu ışınları istediğimiz
    yere yönlendirmek içinde �yansıma kürü� de denen bu küplere ihtiyacımız
    olacak.





    Oyundaki belkide en farklı yenilik ise karşılaşacağımız renkli, jel
    görünümündeki sıvılar olacak. Mavi renkte olan Repulsion Gel sayesinde
    zıplayabilecek veya turuncu renkteki Propulsion Gel sayesinde ise
    hızlıca yerde süzülebileceksiniz. Örneğin geçmeniz gereken yerde sıralı
    pres makineleri bulunuyor. Yolunuzda ise Propulsion Gel var. Geriden
    hızınızı alıp jelin üzerine geldiğinizde çok daha hızlanarak pres
    makinelerinin arasından sıyrılabileceksiniz.


    Saydığım
    bu tip özellikler dışında çevre unsurlarından da yararlanmamız
    gerekiyor. İşte bu noktada karşımıza Pneumatic Diversity Vent adı
    verilen hava kanalları koşuyor. Bu hava kanallarının içerisine
    bıraktığınız her şey çıkış kısmına kadar son hız ile ilerliyor. Saydığım
    tüm bu özellikler tek başına gerçekten basit birer özellik gibi
    geliyor. Fakat bu özellikleri kavradığımızda bizi oldukça zorlayan
    bulmacalar ile karşılaşacağız. Yani turuncu jel ile hızlanıp pres
    makinelerinden kaçarak havaya sıçrayacak, yere çakılmamak için
    havadayken portallar açacağız. Tabi tüm bu özellikleri komplike bir
    şekilde kullanırken kapıları açmak için kullanacağımız küpleri ve size
    ateş eden robotları da hesaba katmanız gerekecek.


    Portal�ı
    oynayan hemen hemen her oyuncu eminim aklından �keşke co-op modu da yer
    alsaydı� demiştir. İşte ikinci oyundaki beklide en eğlenceli
    kısımlardan birisi de co-op modu olacak. Zira co-op modu için yayınlanan
    tanıtım videolarında bile oldukça eğlenceli ve komik sahneler ile
    karşılaşıyoruz. Öncelikle bu co-op modunun oyunun ana hikayesinden
    farklı bir işleyişe sahip olacağını belirtmeliyim. Üstelik Chell yerine
    iki robota yer verilmiş. Biri uzun diğer ise kısa ve bodur olan bu iki
    robot nedense bana Edi ve Büdü�yü hatırlatıyorlar. Oyunun yapım ekibi
    co-op modu için �iki oyuncuyu da yardımlaşmaya ve beraber düşünmeye
    zorlayacağız� açıklamasını yapmışlardı. Yani bulmacaları geçmek için
    ikili takım halinde ilerlemeniz gerekecek. Ayrıca split screen
    özelliğine de yer verilecek olması aynı konsoldan oynayacaklar için
    oldukça iyi bir haber




    Portal
    2�nin ilk videolarından itibaren büyük bir grafiksel gelişim
    geçirdiğine şahit olmuştuk. Zaten fizik konusunda oldukça başarılı olan
    Source grafik motoru ikinci oyunda çok daha iyi kaplamalar ve atmosfer
    ile karşımıza çıkacak. Oyunun grafiklerinde beni etkileyen bir diğer
    nokta ise jel görüntüleri oldu. Yazının başında da yer verdiğim renkli
    jeller bazı anlarda bardaktan boşalırcasına karşınıza çıkacak. Oyunun
    videolarındaki bu görüntü sanki bir animasyon filmindeki efektler gibi
    bir görünüm sergiliyor. Portal 2 eminim grafikleri kadar ses ve
    müzikleri ile de ön plana çıkacaktır. Açıkçası ilk oyundaki �Still
    Alive� parçasını eminim tüm oyuncular tekrar oyunda duymak isteyecektir.
    Buna rağmen ikinci oyun için sürpriz bir parça daha çıkabileceğini
    düşünüyorum. Ayrıca Stephen Merchant�in seslendirdiği ve oyunun kilit
    noktalarında yardımımıza koşacak olan Wheatley adındaki bir robot
    kameranın bu yönden oyuna bir renk katacağını düşünüyorum.



    Sonuç olarak Portal 2 ilk oldukça iddialı bir şekilde karşımıza
    çıkmaya hazırlanıyor. Valve�nin açıklamaları ve gösterilen videolardan
    da bu iddialı durumu çıkarmak mümkün.


    Portal 2 Trailer - Wheatley trailerine aşağıdan ulaşabilirsiniz...





    Geri: Portal 2 - Ön inceleme

    Mesaj tarafından  Bir Salı Mart 01, 2011 2:23 pm

    Valve iddialı geliyor.Yine de Half Life 2 Episode 3 haberi gelse daha iyi olurdu Very Happy Güzel paylaşım Smile

      Forum Saati Paz Mayıs 27, 2018 6:29 pm